V roce 2024 jsme otevřeli pop-up arénu v japonské Jokohamě a přinesli zážitek DIVR Labs také do Bratislavy. Zároveň jsme začali pracovat na zcela novém konceptu – samoobslužném VR boxu Insta VR, jehož spuštění plánujeme v roce 2025. Navíc jsme uvedli novou hru Extreme Mission, která posouvá hranice týmové spolupráce a pohlcení do děje.
V roce 2023 DIVR Labs pokračovalo v rozšiřování hranic pohlcující zábavy. Tento rok se nesl ve znamení uvedení nové hry Last Stand – napínavé zombie střílečky, která si rychle získala oblibu u našich návštěvníků. Last Stand přinesla do našeho portfolia pořádnou dávku adrenalinu a oslovila všechny, kteří touží po akci nabité dobrodružství.
S odhodláním rozšířit náš dopad a zpřístupnit průkopnické zážitky širšímu publiku jsme se vydali na novou cestu – franšízing. Tato strategická iniciativa si klade za cíl sdílet kouzlo Divr Labs s ještě větším počtem lidí. V rámci tohoto úsilí jsme s hrdostí představili Pop-up Arénu – snadno instalovatelnou LBVR arénu, která umožňuje jednoduché nasazení našich pohlcujících zážitků. Toto inovativní řešení otevírá dveře novým možnostem, jak přinášet jedinečné zážitky do různých míst a k rozmanitému publiku.
Získáváme investici v řádu milionů eur od EC Investments, vedené Danielem Křetínským a Patrikem Tkáčem. Neztrácíme čas a připravujeme otevření nových arén v Londýně a Stockholmu. Kreativní studio zároveň opět naplno rozjíždí vývoj nového obsahu. Přestože LBVR zůstává naší prioritou, nový obsah je navržen i tak, aby byl vhodný pro domácí použití.
Meet the Dinosaurs VR je nominována v mezinárodní soutěži VR Awards v kategorii „Nejlepší zážitek na konkrétní lokaci“ (location-based entertainment). Díky stávajícím investorům vedeným Honzou Galgonkem DIVR Labs překonává nejtěžší období. Náš CEO Lukáš Marek využívá jedinečné příležitosti – vybudovat globální lovebrand v novém druhu zábavy.
Představujeme nový titul Meet the Dinosaurs VR, otevíráme novou franšízu v Premium Outlet Prague a zároveň i naši vlastní arénu v Dubaji. Koncept arény je sjednocen a jasně definován tak, aby si hráči mohli v budoucnu ve všech našich lokalitách zahrát jakoukoli hru z naší produkce. Nadějný začátek expanze však zastavuje pandemie covid-19, která nám ponechává jediný cíl – přežít v bezpečném režimu.
Vyvíjíme novou akční hru Arachnoid, která se vyznačuje intenzivnější spoluprací hráče s prostředím i spoluhráči a také možností alternativních zakončení příběhu. Potvrzuje se tím naše teorie, že VR lépe funguje ve spojení s herní dramaturgií než s filmovým jazykem. Naše hra Golem VR je zároveň nominována v mezinárodní soutěži VR Awards v kategorii „Nejlepší zážitek na konkrétní lokaci“ (location-based entertainment).
Zaměření na LBVR se vyplácí. Spouštíme Golem VR, hru zasazenou do arény postavené přímo v hračkářství The Playground v Praze. Příběh středověké Prahy, ve kterém hráči oživují mocného Golema a stávají se hrdiny slavné legendy, slaví obrovský úspěch. Během jediného roku Golema oživí 60 tisíc hráčů – a my máme co slavit. Golem VR získává ocenění Česká hra roku 2018.Ondra Bach a jeho tým vývojářů mobilních her díky tomu objevují zcela novou dimenzi zábavy.
Ve spolupráci s Jakubem Kučerou a Honzou Galgonkem vede fascinace technologií virtuální reality skupinu k vytvoření jejich první VR hry určené pro domácí použití. Jakub přichází s nápadem na Blue Effect VR, zatímco Honza zajišťuje finanční zázemí pro nově vznikající společnost.
DIVR Labs zahajuje svou činnost. Práce na debutovém titulu Blue Effect VR přináší zásadní změnu pohledu – do popředí zájmu na VR scéně se dostává tzv. location-based VR (neboli LBVR). To znamená vývoj her, které se odehrávají v aréně a jejichž obsah kopíruje fyzické prostředí. Největší výhodou LBVR je silný smyslový zážitek, který zajišťuje jak 4D headset, tak možnost volného pohybu ve větším prostoru. Do týmu DIVR Labs se připojuje Martin Tichota, který přináší technologické know-how nezbytné pro rozvoj LBVR.